Glossário de Apostas: Termos mais importantes para apostar

No mundo das apostas esportivas, você encontrará termos especiais de tempos em tempos que podem não ser familiares. Não se preocupe! Em nosso Glossário de apostas de termos de apostas, explicamos tudo para você.

Glossário de apostas

Resultado de uma aposta
  • 0 ou X = Empate
  • 1 = Vitória primeira equipe/time da casa
  • 2 = Vitória segunda equipe/time visitante
  • Aposta 2Way = apenas 2 resultados possíveis (empate não é possível)
  • Aposta 3 Way = 3 resultados possíveis (vence equipe A/ganha equipe B/empate)
A
Aposta Futura (Aposta a Longo Prazo ou Vencedor Antecipado)

Aposta feita com o objetivo de ser resolvida em um prazo mais longo. Geralmente, as odds são altas.

Exemplos: Vencedores da Liga dos Campeões ou de uma liga ainda no início ou no meio da competição.

Aposta Máxima

É o valor máximo que um determinado jogador pode apostar em um mercado. Para apostas com bônus, esse valor geralmente é significativamente menor. Caso contrário, varia muito.

Aposta Mínima

É o valor mínimo que deve ser apostado para fazer uma aposta específica. Varia de casa de apostas para casa de apostas e depende do evento e do tipo de aposta.

Aposta na Colocação

Aposta nos primeiros, segundos e terceiros lugares, ou mesmo em quem chega ao pódio em corridas com vários participantes, como competições de Fórmula 1, esqui ou corridas de carros.

Aposta no Marcador de Gols

Aposta em qual jogador marcará um ou mais gols. Existem várias variações desse mercado, como “primeiro marcador da partida”, “jogador marca pelo menos dois gols”, “jogador faz um hat-trick” e muitos outros.

Aposta no Mercado Financeiro

Aposta no desenvolvimento do valor ou preço de uma ação, título ou índice.

Aposta Múltipla

Conceito muito semelhante a “ACCA” ou “acumulador”. A aposta múltipla varia de nome dependendo das casas de apostas. Podemos encontrar “múltipla” ou “combinada” para o mesmo efeito. Esse tipo de aposta envolve a combinação de 2 ou mais jogos, em que as odds de cada jogo são multiplicadas entre si, resultando em um valor final. Em seguida, a odd final do evento é multiplicada pelo valor apostado.

Aposta no Primeiro Gol

Aposta na equipe ou no jogador que marcará o primeiro gol.

Aposta no Primeiro Jogador a Marcar

Aposta no primeiro jogador a marcar um gol.

Aposta no Resultado Final ou TR (Tempo Regulamentar)

Aposta no resultado final de um jogo, com 3 opções: vitória da equipe da casa, empate ou vitória da equipe visitante.

Aposta Única ou Simples

É a forma de apostar em um prognóstico de um evento, podendo ser em qualquer tipo de mercado, desde que a aposta contenha apenas um prognóstico.

B
Back

Aposta a favor da equipe que não é favorita. A probabilidade de vencer a aposta é menor.

Bad Beat

Significa perder uma aposta no final do jogo, que estava quase ganha.

Bad Run

É um termo utilizado quando o apostador perde várias apostas seguidas.

Banca

É o valor que o apostador possui ou investe em sua conta nas casas de apostas. Deve-se pensar na banca como um bolo, de onde o apostador retira uma fatia a cada aposta realizada.

Banker

É uma aposta considerada segura, em que o resultado é quase certo. No entanto, no mundo das apostas, não há resultados certos.

Bet

Termo em inglês para “aposta”.

Boletim de Apostas

É o suporte onde uma aposta é feita. No caso das apostas online, o boletim está disponível em formato digital. Se for a uma casa de apostas física, o boletim é um papel, como é o caso de algumas casas no Brasil.

Bolsa de Apostas

Acontece quando as casas de apostas permitem que os apostadores compitam entre si, ou seja, quando um perde, o outro ganha.

Bônus

É uma oferta da casa de apostas para novos clientes ou clientes existentes. É uma forma de atrair novos clientes para se registrarem na casa de apostas e também de reter os clientes já existentes. Existem vários tipos de bônus, e cada oferta de bônus está associada a condições específicas, como uma aposta mínima, um depósito mínimo, etc.

Bônus de Depósito

É uma oferta de bônus bastante comum, na qual a casa de apostas aumenta o valor do depósito. O cliente faz um depósito com um determinado valor e é recompensado com um bônus pré-estabelecido pela casa de apostas. Por exemplo, se o bônus estabelecido é de 100% e o apostador faz um depósito de R$50, ele receberá mais R$50 em sua conta na casa de apostas.

Bookie

Abreviação de “Bookmaker”, termo em inglês utilizado para “Casa de Apostas”.

Bookmaker

Termo usado em inglês para “Casa de Apostas”.

C
Canadian (26 Apostas)

É um sistema de apostas múltiplas combinadas, no qual são escolhidos 5 jogos e combinados entre si, sem repeti-los na mesma aposta, resultando em um total de 26 apostas diferentes. Esse método pode ser vantajoso se o apostador acertar pelo menos o prognóstico de 4 dos 5 jogos escolhidos. Caso contrário, pode gerar um custo significativo para o apostador. É importante ressaltar que o apostador levará algum tempo para fazer todas as combinações possíveis.

Exemplos dessas apostas são:

  • 1 aposta múltipla de 5 (Quíntupla)
  • 5 apostas múltiplas de 4 (Quadrupla)
  • 10 apostas múltiplas de 3 (Tripla)
  • 10 apostas múltiplas de 2 (Dupla)
Casa de Apostas

Empresa física ou online onde os apostadores registram suas apostas, também chamada de “Bookmaker” ou “Bookie”.

Cashback

É uma espécie de política de algumas casas de apostas que devolve parte do valor apostado pelos jogadores durante terminado período de tempo, que costuma ser semanal. O objetivo é manter o jogador com saldo, mesmo se tenha tido uma semanda ruim. Por exemplo, durante a semana o jogador apostou R$100 e perdeu. A casa de apostas concede o cashback de uma procentagem desse valor. Ao final da semana, o jogador recebe R$10.

Cashout

Um recurso disponível em algumas casas de apostas que permite retirar a aposta antes do fim do evento. Por exemplo: Se o jogador apostou em uma equipe que está ganhando e o apostador sente que a equipe adversária pode empatar, é aconselhável usar o método “cashout”. Os lucros podem ser menores, mas a aposta fica segura.

Contra-aposta

É realizada com o objetivo de proteger uma aposta anteriormente feita, normalmente usada em apostas múltiplas com horários diferentes.

Vamos supor que há uma seleção de 3 jogos que serão disputados em horários diferentes. Nos 2 primeiros jogos, o apostador venceu a aposta, restando apenas 1 jogo. Se a equipe em que o apostador selecionou estiver ganhando, é aconselhável usar esse método e apostar no empate ou na vitória da equipe adversária. Por quê? As odds do adversário vão aumentar após sofrer um gol, e para proteger um possível empate, é aconselhável usar esse método para não perder os outros 2 jogos, que já estão ganhos.

Cota

Significa o mesmo que “odd” e indica a probabilidade de acontencer – ou não –  determinada previsão.

D
Depósito Mínimo

Valor mínimo que as casas de apostas aceitam como depósito dos seus usuários.

Dutching

Método de aposta no qual você aposta em mais de um resultado no mesmo evento. Nesse método, existe apenas uma probabilidade de ganhar a aposta.

Exemplo: Em uma corrida de cavalos, o apostador identifica 2 cavalos nos quais deseja apostar. Um tem uma odd de 12 e o outro tem uma odd de 4. O apostador deve dividir o valor a ser apostado nos cavalos, sendo que o cavalo com odd de 4 deve receber um investimento maior do que o cavalo com odd de 12. Se houver R$10 para apostar nos dois cavalos, em vez de apostar R$5 em cada um, devem ser feitos os seguintes cálculos usando esse método:

  • Probabilidade do cavalo com odd de 12 vencer a corrida: (1/12) * 100 = 8,33%
  • Probabilidade do cavalo com odd de 4 vencer a corrida: (1/4) * 100 = 25%
  • Valor a ser apostado no cavalo com odd de 12: (8,33 / (25 + 8,33)) * R$10 = R$2,5 apostados
  • Valor a ser apostado no cavalo com odd de 4: (25 / (25 + 8,33)) * R$10 = R$7,5 apostados

A fórmula para esse cálculo é a seguinte: some a porcentagem de probabilidade de vitória de ambos os cavalos. Divida a porcentagem de cada cavalo pelo resultado da soma das probabilidades de vitória de ambos, e multiplique pelo valor que deseja investir em cada um.

F
Fibonacci

Este sistema é conveniente e seguro para aqueles que têm uma banca considerável, pois é um método progressivo. Para utilizá-lo, é necessário estabelecer uma odd mínima, geralmente acima de 2,70 (apostar em empates no futebol é uma boa opção). Esse tipo de aposta envolve escolher uma stake e usá-la duas vezes. Caso as apostas não sejam bem-sucedidas, o número atual deve ser somado ao número anteriormente utilizado.

Vamos dar um exemplo para evitar confusões:

O apostador decide apostar no empate do Benfica. O investimento inicial é de 1R$. Vamos assumir que o Benfica passa por 10 jogos sem empatar. O investimento será o seguinte:

  • 1º jogo: R$1
  • 2º jogo: R$1
  • 3º jogo: R$2 (R$1 + R$1)
  • 4º jogo: R$3 (R$2 + R$2)
  • 5º jogo: R$5 (R$3 + R$2)
  • 6º jogo: R$8 (R$5 + R$3)
  • 7º jogo: R$13 (R$8 + R$5)
  • 8º jogo: R$21 (R$13 + R$8)
  • 9º jogo: R$34 (R$21 + R$13)
  • 10º jogo: R$55 (R$34 + R$21)

O apostador terá investido um total de aproximadamente R$143 até que finalmente o Benfica empate. Com a odd de 2,70, o apostador obterá cerca de R$148,5 dos R$55 apostados. Ele terá um lucro de R$5,50.

Free bet

É um bônus oferecido pelas casas de apostas, geralmente para novos apostadores registrados em suas plataformas (embora também sejam oferecidos ocasionalmente a apostadores antigos). Na free bet, é possível fazer uma aposta e, geralmente, se o apostador perder, o valor da aposta é reembolsado pelas casas de apostas brasileira.

G
Gestão de Banca

É a prática de gerenciar o valor total do seu saldo ou quantia separada por você para apostar (banca), calculando o tamanho de cada aposta com base nesse montante.

Goliath (247 apostas)

O Goliath é um sistema de apostas semelhante ao Canadian, no qual o número de jogos selecionados e as apostas feitas são aumentados. São combinadas com base em 8 previsões diferentes, resultando em um total de 247 apostas. O princípio é o mesmo do Canadian: evitar repetir as apostas. Esse método é ainda mais arriscado devido ao grande número de apostas necessárias.

1 aposta múltipla de 8 (Óctupla)

8 apostas múltiplas de 7 (Sétupla)

28 apostas múltiplas de 6 (Sêxtupla)

56 apostas múltiplas de 5 (Quíntupla)

70 apostas múltiplas de 4 (Quadrupla)

56 apostas múltiplas de 3 (Tripla)

28 apostas múltiplas de 2 (Dupla)

Green

Significa uma aposta vencedora.

H
Handicap Europeu

Este tipo de aposta é utilizado para fornecer uma vantagem à equipe/jogador menos favorito ou uma desvantagem à equipe/jogador favorito. Esse mercado pode ser utilizado tanto em apostas ao vivo quanto pré-jogo. O handicap europeu é mais comum devido à sua facilidade de compreensão em comparação com o handicap asiático. Geralmente, são utilizados três tipos de handicaps: handicap -1, handicap +1 ou empate -1 ou +1. Para uma explicação mais detalhada, consulte nosso artigo sobre “O que é handicap”.

Handicap Asiático

É uma variação do handicap europeu, em que uma equipe não recebe toda a vantagem desde o início. Em vez disso, o resultado depende da aposta na equipe da casa, empate ou equipe visitante. Os lucros e perdas também são divididos com base no número de handicaps escolhidos. Normalmente, esse mercado é usado em apostas de tempo regulamentar e gols, e o princípio de compreensão é o mesmo. Existem handicaps inteiros, meio gols e quartos de gols. Para uma explicação mais detalhada, consulte nosso artigo sobre “O que é handicap”.

Head-to-Head (H2H)

É o confronto direto entre duas equipes e/ou jogadores em uma determinada competição.

Heinz (56 apostas)

Assim como o Canadian e o Goliath, esse sistema de apostas segue o mesmo princípio. É um método de apostas múltiplas combinadas baseado em 6 previsões diferentes, resultando em um total de 57 apostas:

  • 1 aposta múltipla de 6 (Sêxtupla)
  • 15 apostas múltiplas de 4 (Quádrupla)
  • 20 apostas múltiplas de 3 (Tripla)
  • 15 apostas múltiplas de 2 (Dupla)
Highroller

É um jogador que aposta grandes quantias de dinheiro.

High Stakes

Refere-se a uma aposta de valor excessivamente alto, considerando a banca do apostador.

I
Intervalo/Resultado final (Halftime/Fulltime)

Essa aposta envolve prever o resultado do intervalo e o resultado final de uma partida. Para ganhar a aposta, ambas as previsões devem estar corretas.

Os seguintes tipos de apostas podem ser feitos:

  • X/X = Empate no intervalo e empate no final do jogo
  • X/2 = Empate no intervalo e vitória da equipe visitante no final do jogo
  • 1/1 = Vitória da equipe da casa no intervalo e vitória da equipe da casa no final do jogo
  • 2/1 = Vitória da equipe visitante no intervalo e vitória da equipe da casa no final do jogo
J
Juice

É a margem de lucro que a casa de apostas obtém em relação a todas as apostas feitas pelos apostadores. As casas de apostas sempre obtêm lucro, independentemente do fluxo de apostas dos jogadores. O equilíbrio das odds é o que permite que as casas de apostas obtenham seus lucros.

Exemplo: Se houver um jogo em que as chances de “ambas as equipes marcarem” sejam iguais às chances de “nenhuma equipe marcar”, as odds serão sempre em torno de 1,90 para ambos os lados, permitindo que as casas de apostas obtenham uma margem de lucro de 0,10.

L
Lay/Lay a Bet

Esse conceito é aplicado apenas em bolsas de apostas e é amplamente utilizado por traders de apostas. O significado desse conceito é prever que um jogador ou equipe NÃO vencerá o evento esportivo. O apostador oferece as odds no mercado para que outro apostador possa aceitá-las, apostando a quantia que deseja ganhar.

A fórmula para vender as odds (lay) é a seguinte:

(Quantidade em R$ apostada * valor das odds oferecidas) – quantidade em R$ apostada = Responsabilidade assumida caso outro apostador vença a aposta

Licença

Todas as casas de apostas devem ter uma licença legal para operar jogos e apostas online. Essa licença é concedida pela autoridade reguladora. No Brasil, a legislação que trata do assuno é a Lei nº 13.756 de 2018 e caberá ao Ministério da Fazenda definir quem será o órgão responsável por emitir as licenças.

Livescore

São os resultados de uma partida em tempo real.

Livestream

Transmissão online e ao vivo de um evento.

Lucky 15 (15 Combinações)

Esse sistema de apostas é semelhante a muitos outros mencionados neste glossário, mas com uma diferença: envolve apenas apostas simples. O Lucky 15 é baseado em 4 previsões diferentes, resultando em um total de 15 apostas:

  • 1 aposta múltipla com as 4 previsões (Quádrupla)
  • 4 apostas múltiplas com 3 previsões (Tripla)
  • 6 apostas múltiplas com 2 previsões (Dupla)
  • 4 apostas simples para cada previsão
Lucky 31 (31 Apostas)

O Lucky 31 é baseado na escolha de 5 jogos, seguindo o mesmo método do Lucky 15, com a diferença sendo o número de previsões feitas. O objetivo, mais uma vez, é combinar todas as partidas entre si. Para obter algum retorno, são necessárias no mínimo 3 previsões corretas, o que não impede que o apostador obtenha lucro.

  • 1 aposta múltipla com 5 previsões (Quíntupla)
  • 5 apostas múltiplas com 4 previsões (Quadrupla)
  • 10 apostas múltiplas com 3 previsões (Tripla)
  • 10 apostas múltiplas com 2 previsões (Dupla)
  • 5 apostas simples para cada previsão
Lucky 63 (63 Combinações)

Funciona de maneira semelhante aos outros sistemas Lucky. A diferença é o número de jogos selecionados, que neste caso são 6.

  • 1 aposta múltipla com 6 previsões (Sextupla)
  • 6 apostas múltiplas com 5 previsões (Quíntupla)
  • 15 apostas múltiplas com 4 previsões (Quadrupla)
  • 20 apostas múltiplas com 3 previsões (Tripla)
  • 15 apostas múltiplas com 2 previsões (Dupla)
  • 6 apostas simples para cada previsão
Lucro

Nada mais é do que a diferença entre o valor investido e o valor ganho. Se for negativo, o apostador terá prejuízo; se for positivo, haverá lucro.

M
MoneyLine

Termo em inglês utilizado para se referir às probabilidades de um evento esportivo, especificamente para o vencedor da partida. Geralmente é conhecido como Aposta Simples.

Moneybookers

Anteriormente conhecido como Skrill ou Neteller, é uma carteira digital utilizada para transações financeiras online.

N
Nap

Essa expressão tem origem francesa e vem dos jogos de cartas, especificamente do “Napoleão”, que é a melhor mão que se pode ter. Abreviado como “Nap”, refere-se a uma dica fornecida por um especialista sobre uma aposta em um determinado dia.

Null

Aposta nula ou inválida.

No-bet

Utilizado para um evento cujo resultado é tão incerto que o risco de apostar é muito alto.

O
Odd

É o valor que as casas de apostas pagam por cada evento realizado, também conhecido como “cotação”. Também representa a probabilidade de ganhar a aposta (quanto menor a odd, maior a probabilidade de o apostador vencer).

Odds Justas

Refere-se à probabilidade de aposta que corresponde exatamente à probabilidade real, levando em consideração os fatores de confiança do apostador e nuances do jogo, como lesões ou fator campo.

Over

Tipo de aposta que significa o oposto de Under: apostar no número de gols marcados em uma partida.

Por exemplo: apostar que mais de 2,5 gols serão marcados em uma partida de futebol, então, se pelo menos três gols forem marcados, a aposta é ganha.

P
Pagamento

É o valor creditado pela casa de apostas na conta do apostador quando as apostas são vencedoras.

Par ou Ímpar

Aposta sobre se o número de gols será par ou ímpar.

Patent

O Patent é um sistema de apostas combinadas e simples, muito semelhante ao Lucky. Envolve a escolha de 3 prognósticos. Esses 3 prognósticos são combinados entre si, e também são feitas apostas simples, totalizando 7 apostas:

  • 1 aposta combinada de 3 (Tripla)
  • 3 apostas combinadas de 2 (Dupla)
  • 3 apostas simples para cada prognóstico

Este sistema de combinação de apostas é considerado seguro para quem tem uma banca menor, devido ao número reduzido de apostas e ao potencial de perda ou lucro.

Pick

Termo em inglês utilizado para se referir a uma dica de aposta ou palpite.

Pré-live, Pré-match ou Pré-jogo

Aposta feita antes do início dos eventos esportivos.

Primeiro Jogador a Marcar

Apostar em qual jogador marcará o primeiro gol durante uma partida.

Prognóstico

Previsão sobre a ocorrência de um determinado evento.

R
Resultado Duplo

Este é um tipo de aposta em que se escolhem dois resultados possíveis em um jogo. Oferece uma maior probabilidade de vitória, no entanto, as odds costumam ser bastante baixas neste tipo de mercado.

Resultado Exato

É uma aposta feita no resultado final exato de um jogo, em que o apostador precisa acertar exatamente o placar final. Normalmente, as odds para esse mercado são altas devido à baixa probabilidade de acerto.

Rollover ou requisito de aposta

Todos os bônus oferecidos pelas casas de apostas têm condições de rollover, que devem ser cumpridas para que seja possível efetuar o saque do dinheiro. Essa condição de rollover é o valor mínimo exigido pelas casas de apostas para que o saque seja permitido.

O mais comum é que o jogador tenha que apostar um determinado número de vezes o valor do bônus recebido para poder realizar o saque.

Por exemplo: se a casa de apostas oferece um bônus de R$50 e o rollover exige uma aposta de 10 vezes o valor do bônus, então o jogador precisará apostar R$500 para poder sacar o valor. Dessa forma, o dinheiro do bônus se transforma em “dinheiro real”.

S
Skrill

Anteriormente conhecido como Moneybookers, o Skrill é uma carteira digital utilizada para realizar depósitos e saques de forma segura em casas de apostas. Permite ao jogador movimentar fundos sem necessidade de utilizar uma conta bancária. Na maioria dos casos, não há taxas associadas.

Stake

É uma escala de 1 a 5, 1 a 10 ou 1 a 20, que atribui um valor ao nível de confiança de uma aposta. Quanto menor o valor, menor é a confiança, e quanto maior o valor, maior é a confiança.

Steam

O termo “steam” é usado para descrever quedas rápidas nas odds. Isso ocorre quando há um grande fluxo de apostadores fazendo a mesma aposta com a mesma odd. Para equilibrar os retornos, as casas de apostas precisam diminuir a odd para conseguir gerenciar suas contas.

Sure Bet

Considerada uma aposta segura, com alta confiança por parte do jogador.

T
Tip

Dica de apostas, com ou sem justificação para fundamentá-la.

TR

Tempo regulamentar de um jogo. Normalmente não inclui prorrogações, com algumas exceções nos esportes americanos (NBA, NHL).

Trader

Apostador profissional que compra e vende apostas online.

Trading

O trading envolve a compra e venda de apostas. Consiste em comprar e vender a mesma aposta, mas com odds diferentes. Esse método só é aconselhável quando o apostador está assistindo aos jogos ao vivo. Nem todas as casas de apostas permitem isso.

Trixie (4 Apostas)

Este sistema de apostas é muito semelhante ao Patent. A diferença é que não são feitas apostas simples com todos os resultados. O jogador escolhe 3 prognósticos diferentes, formando um total de 4 apostas:

• 3 apostas múltiplas de 2 (Dupla)

• 1 aposta múltipla de 3 (Tripla)

U
Under

É um tipo de aposta relacionada a gols marcados, ou preferencialmente não marcados.

Exemplo: Apostar em -2,5 gols em um jogo de futebol significa que o apostador vence a aposta se houver 0, 1 ou 2 gols no jogo.

Underdog

Termo usado quando se refere à equipe/jogador menos favorito.

V
Valor Mínimo de Levantamento

Valor mínimo que as casas de apostas permitem que o apostador saque de sua conta. Os valores variam de acordo com a casa de apostas e o método de saque escolhido.

Vitória Máxima

É a quantia máxima que o jogador pode ganhar em uma aposta.

Void Bet

Significa uma aposta anulada ou devolvida.

Y
Yankee (11 apostas)

O jogador escolhe 4 jogos diferentes e faz 11 apostas em mercados semelhantes. Os prognósticos são divididos da seguinte forma:

• 6 apostas múltiplas de 2 jogos (Dupla)

• 4 apostas múltiplas de 3 jogos (Tripla)

• 1 aposta múltipla de 4 jogos (Quadrupla)

Para obter lucro, o valor investido em cada aposta deve ser o mesmo, ou seja, igual para todas as onze apostas. Pelo menos 2 das 4 escolhas devem estar corretas. Por exemplo, 4 apostas das de 2 jogos; 1 aposta da de 4 jogos e 1 da de 2 jogos; e assim por diante.